Peraturan permainan judi backgammon.



Backgammon ialah juara main selaku rangkaian permainan, tiap-tiap games menciptakan point. Kejuaraan yakni set angka pertama-kali yang capai titik, tuturkan 5 . Sehingga, dalam perumpamaan ini, yang pertama memenangi lima laga buat meraih kemenangan kejuaraan. Atau barangkali ada batasan saat yang diputuskan atau satu set angka untuk permainan, serta orang yang jadi pemenang point paling banyak diakhir laga.

Kalau Anda ingin bermain buat uang, Anda bisa memutuskan taruhan terus setiap laga, atau buat permainan, ke-2 pemain turunkan uang mereka, jadi pot yang kalah, atau Anda bisa menyepakati nilai moneter per point, diamkan semakin banyak point Juara dapat mendapat, lalu bonus mereka.

Nampak benar-benar simpel? Ini betul, namun skema simpel ini yaitu permainan yang mendatangkan unsur judi yang memberi inspirasi dengan menambah kubus double yang diberikan bumbu.

Gandakan kubus:

Kubus 2x lipat dipakai untuk menambah taruhan kompetisi pribadi. Taruhan bisa berbentuk point atau jumlahnya uang, bergantung di model permainan dimainkan.

Kubus 2x lipat terlihat seperti dadu besar namun dengan angka 2, 4, 8, 16 di permukaan atasnya 32 serta 64. Itu sebelumnya ditaruh di tengah strip wajahnya 64, walau nilai aktualnya merupakan 1 di awal permainan (tak ada). Waktu masih di status ini, taruhannya masih di tingkat awalnya.

Bila Anda gapai status pada permainan serta Anda berasa meyakini untuk menang, gantian Anda buat melemparkan permainan dadu sebelumnya Anda dan Anda bisa memutuskan untuk menduplikasikan kubus jadi 2 untuk memberitakan double. Ini melawan musuh Anda untuk melipatgandakan taruhan permainan. Pemain lain saat ini harus membikin ketentuan: terima kompetisi bersambung double dengan taruhan 2x, atau menampik taruhan double dan mengetahui nilai permainan waktu ini.

Bila musuh Anda terima kedua kalinya lipat mereka ambil alih kontrol kubus. Memakai pilihan kubus saat ini punya mereka. Apabila di titik khusus mereka berasa jika permainan udah jadi berfaedah untuk mereka, mereka bisa menduplikasikan, keputusan buat mengganti Cube 4, saat ini yakni punyamu, apa Anda bakal terima 2x lipat serta menggantikan kubus, atau mengaku permainan.

Gandakan kontrol kubus yang dilalui di antara pemain ini dengan langkah berikut dengan semasing diberi, setiap waktu 2x lipat sebelumnya mereka lempar dadu.

Oleh sebab itu, pengembalian bertambah 1-2-4-8-16-32-64 tiap kali gunakan kubus. Bila ya, ungkapkan, 16 karena itu taruhannya saat ini 16 kali lipat dari nilai awalan. Menduplikasi dadu betul-betul cuman dipakai buat mencari nilai makin dari sisi persediaan ini. (Ngomong-ngomong, walaupun ini rutinitas memanfaatkan kubus yang digandakan, tak ada yang dapat melipatgandakan proses. Apabila suatu kubus tak siap, Anda cuma dapat simpan catatan tercatat dari nilai saham.)

Apabila pemain menampik buat menduplikasi atau melipatgandakan kembali mereka lekas mengaku permainan serta mesti menduplikasi bonus untuk pemain lain di nilai paling akhir yang diterima.

Kalau Anda memperoleh kubus yang melipatgandakan langkah-langkah, keinginannya benar-benar terang:

Bila pemain lain sudah ambil sisi yang sudah mereka penderitaan awal mulanya, Anda udah "membakar" musuh Anda. Penting 2 point (atau dobel uang) untuk menjelaskan jika kemenangan keseluruhan. Apabila kubus 2x lipat dipakai, babak ini kedua kalinya bertambah besar dari nilai kubus yang berharga 2x lipat . Maka bila Anda main tiap-tiap $ 10 2x lipat kubus diputuskan di 8 umpamanya, Anda menjadi pemenang $ 10 × 2 × 8 = $ 160
Apabila Anda memandang seluruhnya sisi saat sebelum pemain lain ambil diantara satu dari mereka, biarpun mereka tinggalkan paling tidak satu check di papan rumah Anda atau strip, Anda udah "backgammoned" musuh Anda. Menurut langkah setiap langkah, nilainya 3 atau 3x lipat uang. Dengan memanfaatkan permainan dadu 2x lipat nilai nilai kubus 3 kali lipat . Maka contoh di atas dalam BBK akan meraih kemenangan Anda keseluruhan $ 10 × 3 × 8 = $ 240
Peraturan Beaver - dan hewan yang lain!
Ketetapan Marah kerap bisa dipakai di dalam permainan uang, walau tak pada permainan kompetisi atau invitasi.

Kebanyakan, saat pemain memberitakan jika mereka kehilangan kekangan kubus double. Kalau ketentuan berang-berang tengah situs judi slot online resmi dimainkan, pada siapa double sudah disajikan, pemain bisa memutuskan selekasnya umumkan penggandaan dan terus menjaga kekangan kubus. Berikut yang dikatakan "berang-berang".

Dalam sejumlah kasus, pemain bisa sepakat kalau hewan lain diijinkan di permainan! Ini berperan berikut ini:

Pemain yakin jika dia punyai tangan pertama serta double
Ke-2 pemain berasa keyakinan diri ini salah, serta langsung menjelaskan: "Rakun!" Dan gandakan, putar kubus 4
Pemain itu dengan berani yakin di keuntungannya sendiri dan menduplikasikannya kembali, panggil "raccoon!" Serta menempatkan kubus ke 8.
Dua pemain dapat, bila ia sukai buka Rubik's Cube kembali, nama sejumlah makhluk lain.
Peraturan Crawford
Peraturan Crawford ialah pilihan yang lain dapat dibawa ke permainan. Ini bermakna jika ada pemain yang cuman satu diantara jarak buat meraih kemenangan permainan, tak ada permainan kubus double di permainan seterusnya. Kalau sesi belum pula selesai game, gandakan kubus kembali untuk dipakai.

Peraturan buat mengerjakan ini merupakan jika pemain lebih kurang kuat serta condong cuman berkembang biak karena mereka tidak rugi. Mereka dikira harus memanfaatkan dadu 2x lipat untuk merampas kemungkinan yang tak adil untuk jadi pemenang laga.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *